| 基本資訊 | |
|---|---|
| 類型 | 慶典之章 |
| 物品 | |
| 說明 |
|---|
| 回憶故事: 黃昏將至, 大地映照著夕陽的餘暉, 琥珀正擦試著手中的短劍。 與往常一樣, 結束了每日例行的鍛鍊, 感受著日課完成後的休閒時光, 突然間,琥珀想起了甚麼。 ──是啊,新年不是快要到了嗎? 而且這次的農曆新年還是虎年, 是屬於自己的節日, 那可沒有錯過的理由。 正好與勇者也有段時間沒見了, 不如就去一趟薩拉吧。 與舊友們敘敘舊, 也讓他看看自己身為軍事家的成長吧! |
| 能力 | 完整效果 |
|---|---|
| 攻擊值 | +24000 |
| 防禦值 | +19200 |
| 爆擊傷害值 | +8000 |
| 普通攻擊和技能攻擊傷害值 | +24000 |
| 近戰屬性傷害值 | +8000 |
| 遠程屬性傷害值 | +8000 |
| 元素屬性傷害值 | +8000 |
| 奧術屬性傷害值 | +8000 |
| 受普通攻擊和技能攻擊傷害值 | -8000 |
| 受爆擊傷害值 | -8000 |
| 階級 | % | 材料 |
|---|---|---|
| 1 | 25% | |
| 2 | 50% | |
| 3 | 75% | |
| 4 | 100% |
| 階級 | 能力 | 成功機率 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 爆擊傷害值 + 1000 | 1 | 100% |
| 2 | 爆擊傷害值 + 2000 | 1 | 100% |
| 3 | 爆擊傷害值 + 3000 | 1 | 100% |
| 4 | 爆擊傷害值 + 4000 | 1 | 100% |
| 1 | 近戰屬性傷害值 + 1000 | 1 | 100% |
| 2 | 近戰屬性傷害值 + 2000 | 1 | 100% |
| 3 | 近戰屬性傷害值 + 3000 | 1 | 100% |
| 4 | 近戰屬性傷害值 + 4000 | 1 | 100% |
| 1 | 遠程屬性傷害值 + 1000 | 1 | 100% |
| 2 | 遠程屬性傷害值 + 2000 | 1 | 100% |
| 3 | 遠程屬性傷害值 + 3000 | 1 | 100% |
| 4 | 遠程屬性傷害值 + 4000 | 1 | 100% |
| 1 | 元素屬性傷害值 + 1000 | 1 | 100% |
| 2 | 元素屬性傷害值 + 2000 | 1 | 100% |
| 3 | 元素屬性傷害值 + 3000 | 1 | 100% |
| 4 | 元素屬性傷害值 + 4000 | 1 | 100% |
| 1 | 奧術屬性傷害值 + 1000 | 1 | 100% |
| 2 | 奧術屬性傷害值 + 2000 | 1 | 100% |
| 3 | 奧術屬性傷害值 + 3000 | 1 | 100% |
| 4 | 奧術屬性傷害值 + 4000 | 1 | 100% |
| 1 | 防禦值 + 2400 | 1 | 100% |
| 2 | 防禦值 + 4800 | 1 | 100% |
| 3 | 防禦值 + 7200 | 1 | 100% |
| 4 | 防禦值 + 9600 | 1 | 100% |
| 1 | 攻擊值 + 1000 | 1 | 100% |
| 2 | 攻擊值 + 2000 | 1 | 100% |
| 3 | 攻擊值 + 3000 | 1 | 100% |
| 4 | 攻擊值 + 4000 | 1 | 100% |
| 1 | 攻擊值 + 1000 | 1 | 100% |
| 2 | 攻擊值 + 2000 | 1 | 100% |
| 3 | 攻擊值 + 3000 | 1 | 100% |
| 4 | 攻擊值 + 4000 | 1 | 100% |
| 1 | 攻擊值 + 1000 | 1 | 100% |
| 2 | 攻擊值 + 2000 | 1 | 100% |
| 3 | 攻擊值 + 3000 | 1 | 100% |
| 4 | 攻擊值 + 4000 | 1 | 100% |
| 1 | 普通攻擊和技能攻擊傷害值 + 1000 | 1 | 100% |
| 2 | 普通攻擊和技能攻擊傷害值 + 2000 | 1 | 100% |
| 3 | 普通攻擊和技能攻擊傷害值 + 3000 | 1 | 100% |
| 4 | 普通攻擊和技能攻擊傷害值 + 4000 | 1 | 100% |
| 1 | 普通攻擊和技能攻擊傷害值 + 1000 | 1 | 100% |
| 2 | 普通攻擊和技能攻擊傷害值 + 2000 | 1 | 100% |
| 3 | 普通攻擊和技能攻擊傷害值 + 3000 | 1 | 100% |
| 4 | 普通攻擊和技能攻擊傷害值 + 4000 | 1 | 100% |
| 1 | 普通攻擊和技能攻擊傷害值 + 1000 | 1 | 100% |
| 2 | 普通攻擊和技能攻擊傷害值 + 2000 | 1 | 100% |
| 3 | 普通攻擊和技能攻擊傷害值 + 3000 | 1 | 100% |
| 4 | 普通攻擊和技能攻擊傷害值 + 4000 | 1 | 100% |
| 1 | 受普通攻擊和技能攻擊傷害值降低 1000 | 1 | 100% |
| 2 | 受普通攻擊和技能攻擊傷害值降低 2000 | 1 | 100% |
| 3 | 受普通攻擊和技能攻擊傷害值降低 3000 | 1 | 100% |
| 4 | 受普通攻擊和技能攻擊傷害值降低 4000 | 1 | 100% |
| 1 | 受爆擊傷害值降低 1000 | 1 | 100% |
| 2 | 受爆擊傷害值降低 2000 | 1 | 100% |
| 3 | 受爆擊傷害值降低 3000 | 1 | 100% |
| 4 | 受爆擊傷害值降低 4000 | 1 | 100% |